Wat zijn CPU- en GPU-knelpunten - Alles weten?

Wanneer u in discussie bent over pc-prestaties, maar vooral pc-gamingprestaties, hoort u misschien iets dat een GPU-bottleneck wordt genoemd. GPU- en CPU-knelpunten worden een plaag voor in-game framerate genoemd. Maar wat doet dit allemaal eigenlijk? gemeen ? In dit artikel gaan we het hebben over CPU- en GPU-knelpunten. Laten we beginnen





Wat is een knelpunt?

In de context van hardware verwijst een knelpunt naar een onderdeel in uw systeem dat de prestaties van een ander (of elk ander) onderdeel in uw systeem tegenhoudt. Een harde schijf van 5400 RPM die in 's werelds krachtigste gaming-pc wordt geslagen, zou bijvoorbeeld een belangrijk knelpunt zijn. Omdat het zou resulteren in jammerlijk trage laadtijden in de game en in-game prestaties die aanhaken omdat activa laat worden geladen.



Als je zeker wilt zijn van consistente in-game prestaties, is het van essentieel belang om knelpunten uit je systeem te verwijderen.

Wat is een GPU-bottleneck en hoe los ik dit op?

Wanneer de meeste mensen het over knelpunten hebben, hebben ze het meestal over GPU-knelpunten.



Helaas zijn er maar twee manieren om een ​​GPU-bottleneck op te lossen:



  • Verlaag uw in-game instellingen om de gewenste framerate te bereiken (als u zich in deze situatie bevindt, raden we u aan eerst AA en nabewerking uit te schakelen, evenals eventuele wijzigingen Ultra instellingen naar hoog)
  • Vervang uw huidige GPU door een nieuwe GPU

GPU-knelpunten zijn stevig verbonden met de grafische betrouwbaarheid en instellingen in de game. Veel gamers geven er echter de voorkeur aan zich te concentreren op onbewerkte speelbaarheid en vloeiendheid in plaats van mooie graphics. Voor deze spelers is het de moeite waard om het spel eruit te laten zien alsof het op een Nintendo 64 kan draaien. Zolang ze superhoge framerates (120+) behalen die hen een concurrentievoordeel geven.

Helaas kunnen zelfs die gamers niet veel doen aan de toekomst...



titanfall 2 kan niet worden geïnstalleerd

Wat is een CPU-bottleneck en hoe los je dit op?

Een CPU-bottleneck is over het algemeen veel erger om mee om te gaan dan een GPU-bottleneck. De reden waarom het simpel is: behalve het daadwerkelijk vervangen van je CPU, er kan bijna niets worden gedaan aan een CPU-bottleneck .



De overgrote meerderheid van de grafische instellingen in de game heeft niets te maken met je CPU. En degenen die dat wel doen, zoals View Distance in Fortnite, hebben implicaties voor de gameplay. Als u een instelling van een dergelijke kijkafstand afwijst in een competitieve multiplayer-game, kunt u een zeer reëel nadeel ondervinden ten opzichte van andere spelers.

Dus waarom zijn CPU-knelpunten zo'n groot probleem?

Waarom CPU-knelpunten ingewikkelder zijn dan GPU

Simpel gezegd: uw CPU is de echt knelpunt, in elk scenario. Wat uw grafische kaart doet, is alle mooie afbeeldingen op uw scherm maken. Wat je CPU doet, is al het eigenlijke werk, zoals het volgen van de positie van spelers en objecten op elk moment in de tijd, en alle andere miljoenen berekeningen die nodig zijn voor realtime gameplay. Alle eigenlijke spellogica-dingen gebeuren op je CPU, niet op je GPU.

Om samen te vatten wat we zeggen, zet dit in het geheugen:

Terwijl uw GPU-knelpunten uw maximaal mogelijke bepalen grafische getrouwheid , uw CPU bepaalt uw maximaal mogelijke frame rate .

Volgens veel onderzoeken van derden, hogere framerates bieden zowel een beter waargenomen vloeiendheid (mits de verversingssnelheid van uw monitor gelijke tred kan houden) en in-game spelerprestaties. Als je meer wilt weten over hoe hoge verversingssnelheid en framerate van invloed zijn op de prestaties van spelers. We raden aan om de onderstaande video te bekijken:

Andere knelpunten

Als het gaat om bottlenecks, zijn de CPU- en GPU-bottlenecks niet het enige waar u aan hoeft te denken. Je moet er ook rekening mee houden...

Geheugenknelpunten

Geheugen- of RAM-knelpunten! Technisch gezien fungeert dit soort ook als een CPU-bottleneck.

Uw RAM-snelheid is gekoppeld aan uw CPU-prestaties, vooral als u een AMD Ryzen CPU gebruikt. De grootste manier waarop de RAM-snelheid de prestaties negatief beïnvloedt, is echter niet door gebruikers die niet de meest hoogwaardige gaming-RAM of iets dergelijks kopen.

Het probleem is dat veel gebruikers in single-channel, in plaats van dual- of quad-channel RAM-configuraties werken.

Enkel kanaal RAM verwijst naar RAM dat wordt uitgevoerd met een enkele stick, waardoor het wordt beperkt tot de helft van de nominale snelheid.

Dubbelkanaal RAM verwijst naar het uitvoeren van dubbele RAM-sticks, waarmee het zijn nominale snelheden kan bereiken.

Vierkanaals RAM verwijst naar hardlopen ... quad RAM-sticks, hoewel dit de nominale snelheden niet verdubbelt. Het biedt nog steeds een verbetering ten opzichte van dual-channel. Hoewel, en misschien ideaal voor alle taken die afhankelijk zijn van de RAM-snelheid die u uitvoert.

Als het op gamen aankomt, maakt het eigenlijk niet uit of je in dual- of quad-channel draait. Het is echter belangrijk dat u niet in single-channel werkt. Dit zal de effectieve snelheid van je CPU sterk in gevaar brengen (vooral met Ryzen!). En met als resultaat dat u niet alle prestaties krijgt waarvoor u betaalt.

Als je CPU-knelpunten wilt vermijden en de beste prestaties wilt krijgen, gebruik dan altijd je RAM in het dual-channel!

Opslag-Cpu en GPU-knelpunten

Opslagknelpunten zijn dat niet meestal zorgen, maar kan een probleem worden met bijzonder trage of verouderde harde schijven.

Een moderne standaard 7200 RPM HDD die je een jaar of twee in bezit hebt, zou in dit opzicht goed moeten zijn. Het zal niet zo razendsnel zijn als een SSD in termen van laadtijden. Maar zolang het niet hapert bij het laden van activa of iets anders, zit je waarschijnlijk goed.

Waar u problemen zult tegenkomen, is met verouderde of trage (5400 RPM) HDD's. Als ze beginnen af ​​te nemen, merk je misschien dat je games problemen hebben met het laden van al hun texturen en activa. In ernstige gevallen (zoals bij Overwatch) kan uw rijsnelheid zo laag zijn. Dat je de kaart niet op tijd kunt laden om mee te doen aan het spel.

Voor de beste ervaring raden we je aan om een ​​SSD te kopen voor gaming.

Hoe u CPU-knelpunten in uw volgende pc-build kunt vermijden

Dus... nu we alles hebben doorgenomen, hoe voorkom je dit CPU-bottleneck-probleem in de toekomst?

ares-wizard kan geen verbinding maken met de server

We gaan het samenvatten tot enkele zeer eenvoudige adviezen van pc-bouwers. Volg deze punten en het komt goed:

  • Beknibbel niet op je CPU! – Hoewel je misschien in de verleiding komt om veel meer uit te geven aan een GPU dan aan je CPU, doe dat niet. Uw GPU is in de toekomst veel gemakkelijker te vervangen dan uw CPU, en de prijs-prestatieverhouding verbetert in de loop van de tijd veel meer met GPU's dan met CPU's. Krijg vandaag een geweldige CPU en morgen een geweldige GPU.
  • Kies een CPU met sterke single-core prestaties – Elke moderne Ryzen 5- of Intel Core i5-processor zou het moeten doen. Blijf bij de nieuwste architectuur om de beste single-core prestaties van beide fabrikanten te krijgen. Op het moment van schrijven heeft Intel hier een kleine voorsprong. Dus overweeg ze als je het extra geld hebt of van plan bent om superhoge frames (150+) te pushen in geavanceerde games.
  • Koop een Dual-Channel RAM-kit - Om ervoor te zorgen dat uw CPU niet wordt gebotteld door uw RAM. Gebruik dual-channel RAM, vooral als je Ryzen gebruikt.
  • (optioneel) Koop een SSD – Dit is echter geen bottleneck op je CPU of GPU. Het aanschaffen van een SSD zal de laadtijden drastisch verbeteren en zorgen voor een betere in-game textuur en het laden van activa.

En dat is het!

Conclusie

Oké, dat waren allemaal mensen! Ik hoop dat je dit artikel over Cpu- en GPU-knelpunten leuk vindt en dat het nuttig voor je is. Geef ons uw feedback hierover. Ook als jullie nog vragen hebben met betrekking tot dit artikel. Laat het ons dan weten in de comments hieronder. We komen spoedig bij u terug.

Een fijne dag verder!

Zie ook: Hoe installeer ik een schoon opstartlogo op Samsung