Sony patenteert een systeem om laadtijden te verminderen, wat is dat?

PlayStation 5 was een van de doelstellingen om dit vervelende wachten te verlichten.

Sony patenteert een systeem om laadtijden te verminderen, wat is dat?





Van de presentatie van deeerste detailsen specificaties van de nieuwe console van Sony, dat werd duidelijk gemaaktPS5 wil de tijden van belasting laten verdwijnen,want het zal een harde schijf SSD van ultrahoge snelheid tussen de componenten. Nu weten we, volgens een nieuw octrooi dat weerklinkt in de Verenigde Staten, dat dit niet het enige wapen van de fabrikant zal zijn om deze vertragingen op te heffen.



Nagesynchroniseerd met het systeem en de methode voor het dynamisch laden van spelsoftware voor een meer vloeiende spelervaring, de uitvindingbeschrijfteen technologie die laadt gegevens van tevoren om het laden van schermen te voorkomen. Het systeem, meer in detail, bestaat uit het volgen van het personage van de speler en het gebruiken van die informatie om nieuwe gebieden te laden voordat de speler in de buurt is.

Met andere woorden, als het personage een gebied nadert dat laadtijd vereist, zou de software beginnen te laden, zodat de overgang van het ene gebied naar het andere zo vloeiend mogelijk zou zijn. Een octrooi dat de laadtijden in open werelden duidelijk zou elimineren of aanzienlijk zou verkorten, maar geen andere soorten wachten, zoals die met betrekking tot het opstarten van games of nieuwe missies of niveaus.



Zie ook: Call of Duty Modern Warfare staat op het punt om zijn eerste gameplay te laten zien