PUBG verliest eindelijk de krachtige Chinese markt

Alle goedkeuringsproblemen van PlayerUnknown's Battlegrounds zijn aan het licht gekomen.

PUBG verliest eindelijk de krachtige Chinese markt





Een van de sterke punten van Tien cent strategie was om los te latenPlayerUnknown's Battlegroundsin China. Waarschijnlijk de meest sappige markt voor een titel van deze kenmerken van heel Azië, en een authentiekonevenredigheid in termen van pc-gebruikers.Helaas zullen ze dit niet kunnen doen en in feite zullen ze de wereldwijde testversie onderbreken die ze van PUBG hadden aangeboden.



De reden is dat ze al een jaar wachten op de goedkeuring van de uiterst rigide Chinese regelgevende instanties. Eindelijk, en zich overgegeven, hebben ze dat besloten ze zullen het spel niet te koop aanbieden. Zoals logisch, de laatste stap die ze misten.

Het spel zou in China uitkomen met een socialistische facelift.



In november 2017 maakten ze hun voornemen bekend om de game in dat land te lanceren, met wat het Reuters-bureaubeschrijftals een socialistische facelift om de strikte videogame-normen in te voeren die in die regio kunnen worden vrijgegeven. Tot nu toe beschikten ze alleen over deze test- en testversies die tenslotte ook onderbroken moesten worden.



Blijkbaar zeggen analisten dat deze vroege versie van PlayerUnknown's Battlegrounds redelijk goed had gewerkt en dat ze grotendeels verantwoordelijk waren voor het commerciële succes van Tencent in de tweede helft van het jaar. De bedoeling van Tencent zou nu zijn om het gebruikersbestand te migreren dat is bereikt door deBattle Royalenaar Game for Peace, een titel met een ander esthetisch profiel maar met een vergelijkbare stijl.

De testfasen van PUBG eindigen officieel op 8 mei. We danken iedereen voor de steun die ze ons tot dusver hebben gegeven, zeggen de woordvoerders van Tencent Holdings Ltd.



Zie ook: Het Google Stadia-team onthult hoe de latentie in de gameplay nadert