CD Projekt Red geeft toe dat er geen gevechtsontwerper was in The Witcher 3
Cyberpunk 2077 zal de eerste videogame zijn waarin ze deze belangrijke figuur hebben om een goed concept voor de actie af te ronden.
De Poolse studio CD Project Rood maakt veel doorbraken op het gebied van ontwikkeling voor Cyberpunk 2077 , en een van de aspecten waarin ze het meest van plan zijn vooruitgang te boeken, is in de strijd. Nu hebben ze ingezien dat ze tot nu toe niet zo'n belangrijk cijfer hadden van de gevechtsontwerper.
“In ons spel, in ons bedrijf, geschiedenis is altijd op de eerste plaats gekomen, boven alles”, zei Pawel Sasko, missieontwerper, tijdens een bijeenkomst in het kader van E3 2019 met het Britse portaal VG247. 'Het punt is dat zowel de missieontwerper als de scenarioschrijver alle details van het verhaal sluiten, en op basis daarvan implementeren we wat ze hebben gecreëerd.'
Onze spellen zijn een gezamenlijk werk “Als al deze aspecten zijn afgerond, de schrijvers dialogen beginnen te schrijven en de filmontwerpers de eerste scènes beginnen te maken, zijn we samenwerken met degenen die de films, de missies en al het andere creëren. We werken samen om het spel perfect te maken', vervolgde hij.
“In het geval van Cyberpunk 2077 zijn al deze scènes zo indrukwekkend dat we ze hebben gezien tussen de vergaderingen van het ontwerpteam en de ontwerp van gevechten, en dit is een cijfer dat we niet hadden in onze vorige games, bijvoorbeeld in The Witcher 3: Wild Hunt ', erkende de creatieveling. 'We hadden niet de apparatuur of het budget om het te doen.'
“Op dit moment hebben we een apart team, een wat kleiner team, en we werken samen terwijl ze ideeën toevoegen, dingen implementeren, elk onderdeel beoordelen en ervoor zorgen dat het gevecht als leuk wordt ervaren, dat alles in het juiste tempo gebeurt en alle die dingen”, merken ze op. “We besteden er veel zorg aan, want eerlijk gezegd is het… heel gemakkelijk om het te verknoeien met dit probleem.”
Destijds waarschuwden we al dat een van de weinige fouten die aan de derde aflevering van de avonturen van de tovenaar konden worden toegeschreven, was enigszins vlakke gevechten. Het is geweldig om te weten dat je nieuwe werk alle noodzakelijke mechanismen inschakelt om die gevoelens niet te herhalen. Wil je meer weten over het spel? Aarzel niet om onze nieuwste indrukken met Cyberpunk 2077.
activeer starz play op xbox
Zie ook: Nintendo bestudeert de mogelijkheid om ook een Sreaming Game Service aan te bieden



