Axiom Verge Review: het spel met de beste verhaallijn?
8.5Expertscore Axiom Verge Review: mijn meningAxiom Verge is een side-scroller actie-avonturenspel waar je gemakkelijk verliefd op kunt worden dankzij het interessante verhaal, de plotwendingen en de leuke gameplay. Bovendien vereist deze game minder veeleisende systeemvereisten. De graphics van het spel zijn echter niet bijzonder indrukwekkend.
systeem vereisten9Muziek, geluid en afbeeldingen8Spelverhaallijn en personages8De gameplay9 PROS
- 1. Adresverstoorder
- 2. Minder veeleisende systeemvereisten
- 3. Interessante verhaallijn en plotwendingen
- 4. Betaalbaar
- 5. Leuke gameplay
- 1. Dr. Hammod verdwijnt op mysterieuze wijze
- 2. De meeste wapens zijn niet efficiënt
- 3. Niet zo indrukwekkende graphics
- 4. Griezelige omgevingen
Axioma Verge$19,99 Zie deal DetailsWil je weten hoe het is om Axiom Verge te spelen? Als dat het geval is, wil je deze Axiom Verge-recensie lezen.
In deze review zal ik de systeemvereisten bespreken om Axiom Verge uit te voeren. Niet alleen dat, maar ik zal ook de soundtrack en graphics van de game bespreken, evenals de verhaallijn en personages.
Bovendien leer je ook over de gameplay van de game en hoe deze zich verhoudt tot vergelijkbare games. Aan het einde van elk gedeelte van deze recensie zal ik de Axiom Verge-videogame ook beoordelen op een schaal van één tot tien.
Het doel van deze beoordeling is om u een duidelijk beeld te geven van hoe goed de videogame presteert. Ten slotte biedt deze recensie je een gedetailleerde referentie van andere ervaren gamers, evenals hun mening over deze game.
Blader door berichtonderwerpen
- Axiom Verge Review: mijn eerste gedachten
- Beoordeling van Axiom Verge-systeemvereisten
- Axiom Verge Muziek, geluid en grafische weergave
- Axiom Verge Verhaallijn en karakters Review
- Axiom Verge Gameplay Review
- Axiom Verge Review: Frequentie Gestelde Vragen
- Axiom Verge Review: mijn laatste gedachten
- Referenties en verder lezen
Axiom Verge Review: mijn eerste gedachten
Als je een fan bent van de klassieker tegen 4 videogame, je zult zeker dol zijn op Axiom Verge. Dit komt omdat Axiom Verge verschillende elementen ontleent aan: tegen 4 inclusief de gameplay.
In het bijzonder is Axiom Verge een Metroidvania-videogame, net als tegen 4 . Echter, in tegenstelling tot Tegen , Axiom Verge biedt een betere verhaallijn.
Afgezien van zijn uitstekende verhaallijn, heeft Axiom Verge nog veel meer te bieden, waaronder betaalbaarheid. De game heeft ook zeer lage systeemvereisten.
Over betaalbaarheid gesproken, toen ik deze recensie schreef in december 2021, verkocht Axiom Verge voor Wii U voor slechts $ 19,99 op Amazon. Kan een videogame die zo betaalbaar is opwindende gameplay bieden?
Welnu, u zult dit en meer te weten komen wanneer u deze recensie tot het einde leest.
Beoordeling van Axiom Verge-systeemvereisten
Net als Stardew Valley , die ik onlangs heb beoordeeld, heeft Axiom Verge minder veeleisende systeemvereisten. Om te beginnen zal elke processor met een 2,0 GHz-frequentie Axiom Verge soepel laten draaien.
Het goede nieuws is dat laptops met dit soort processorspecificaties meestal niet duur zijn. Interessant is dat de RAM-vereisten van Axiom Verge ook extreem laag zijn.
Concreet heb je ongeveer 500 MB RAM nodig om Axiom Verge soepel te spelen. Dit zou echter geen probleem moeten zijn, aangezien de meeste recente laptops worden geleverd met minimaal 2 GB standaardgeheugen.
Nu we dat allemaal hebben genoemd, laten we het nu hebben over de vereisten voor de grafische kaart om Axiom Verge uit te voeren. Voordat ik diep inga op de vereisten van de grafische kaart, zou ik willen zeggen dat Axiom Verge geen grafisch-intensieve game is.
Verwacht daarom geen veeleisende grafische kaartvereiste. Om meer details te geven, is alles wat je nodig hebt om grafisch van Axiom Verge te genieten een Intel HD Graphics 4400.
Deze grafische kaart is een geïntegreerde grafische kaart die normaal gesproken in een processor is ingebouwd. Om meer details te geven, is deze GPU grotendeels ingebed in Intel's vierde generatie Core-processors, zoals de Intel Core i3-4005U.
Dit betekent simpelweg dat je geen gaming-pc met een speciale GPU nodig hebt om grafisch van Axiom Verge te genieten. Dit komt omdat elke pc met Intel's vierde generatie kernprocessor de aanbevolen GPU-vereiste voor Axiom Verge zal hebben.
Dat gezegd hebbende, bevat de beste combinatie van pc-specificaties om Axiom Verge soepel te spelen een Intel Pentium E2180-processor of hoger. Daarnaast moet de pc ook 500 MB RAM hebben en een geïntegreerde Intel HD Graphics 4400.
Ten slotte, om Axiom Verge te downloaden en te spelen, moet uw pc minimaal 500 MB vrije schijfruimte hebben.
Welnu, er zijn zoveel pc's met een vergelijkbare of zelfs betere combinatie van specificaties. Zoals ik eerder al zei, zijn pc's met deze low-end specificaties niet duur.
Sommige pc's die aan deze systeemspecificaties voldoen, zijn de Dell Latitude E7440 en de Dell Alienware X51 R2.
Dell Latitude E7440$279,97 Zie deal Details
Dell Alienware X51 R2$350,00 Zie deal DetailsVoordat u echter besluit een van deze pc's te kopen, kunt u het beste de specificaties van uw huidige pc controleren. Raadpleeg het gedeelte Verwijzingen en verder lezen van dit artikel voor gedetailleerde instructies.
Om meer details te geven, heb ik onze handleidingen vermeld die u kunt gebruiken om de processor, RAM, GPU en VRAM van uw computer te controleren.
Dat gezegd hebbende, de DirectX-versie die wordt aanbevolen om Axiom Verge te spelen, is de DirectX-versie 9. Als je je afvraagt, is DirectX een verzameling API's (application programming interfaces) voor Microsoft-besturingssystemen.
DirectX behandelt ook activiteiten met betrekking tot multimedia, met name video- en gameprogrammering.
Verderop, is Axiom Verge altijd vergeleken met tegen 4 omdat ze veel vergelijkbare elementen bevatten. Tussen alle verschillen in deze 2 videogames vallen echter hun systeemvereisten op.
Met alle bovenstaande informatie is het duidelijk dat Axiom Verge lage systeemvereisten heeft. tegen 4 , is echter niet zoals Axiom Verge omdat de systeemvereisten behoorlijk hoog zijn.
Om meer details te geven, de aanbevolen pc-specificaties om uit te voeren tegen 4 soepel een Intel Core i7-4790 processor. Ook moet de pc 8 GB RAM hebben en een NVIDIA GeForce GTX 960 met 2 GB dedicated VRAM.
Voor schijfruimtevereisten moet uw pc ten minste 14 GB vrije schijfruimte hebben om te kunnen werken tegen 4 .
Deze vereisten zijn bizar omdat alleen dure high-end gaming-pc's zoals de ASUS ROG GL752VW-DH71 over dit soort specificaties beschikken. Trouwens, ik denk niet aan tegen 4 een high-end spel omdat ik het afzonderlijk heb gespeeld en het is niets bijzonders.
Dus ik begrijp niet echt waarom de systeemvereisten zo hoog zijn. Nou, ik denk dat dat een vraag is die de ontwikkelaar ( Konami digitaal entertainment ) van het spel kan antwoorden.
Genoeg met de frustratie over tegen 4 ’s waanzinnig hoge eisen. Laten we nu andere platforms bespreken waarop u Axiom Verge kunt spelen.
Specifiek, behalve pc, kun je Axiom Verge ook spelen op Nintendo Switch, PlayStation Vita en PS4. Je kunt het spel ook spelen op de Wii U en Xbox One.
Kortom, Axiom Verge lijkt een game die de meest betaalbare pc kan draaien vanwege de minder veeleisende vereisten. Daarom is het ideaal om Axiom Verge een negen van de tien te geven in deze sectie over systeemvereisten.
Axiom Verge Muziek, geluid en grafische weergave
De Axiom Verge-videogame is geen grafisch-intensieve game. Daarom heeft deze videogame grafisch niet echt veel te bieden.
Om specifieker te zijn, Axiom Verge is een spel dat is ontworpen met 2D-graphics en sprite animatie . Voor de duidelijkheid: sprites zijn tweedimensionale animaties die in een scène zijn gelaagd.
Bovendien zijn het de niet-statische elementen in een 2D-game die zichzelf op de achtergrond verplaatsen. Bovendien worden sprites vaak gebruikt om door spelers bestuurde personages, rekwisieten, vijandelijke eenheden en andere objecten uit te beelden.
Dat gezegd hebbende, een 2D-videogame met sprite-animatie betekent niet dat Axiom Verge grafisch zo slecht is. Het aantal details dat de ontwikkelaar in de graphics van de game heeft gestopt, is zelfs echt indrukwekkend.
Wanneer een speler bijvoorbeeld een vijand/monster in het spel doodt, is de manier waarop het bloed van de vijand spat zo levensecht. Ook al zijn sprite-animaties meestal niet duidelijk, de sprite-animaties die worden gebruikt om de karakters van de Axiom Verge te maken, zijn fantastisch.
De kleuren in deze videogame zijn echter helemaal niet helder – de kleuren zien er wat vervaagd uit. Waarschijnlijk is de reden dat de kleuren van de game niet helder zijn, dat de meeste scènes van de game een monochroom kleurenschema hebben.
in het kort, een monochromatisch kleurenschema is een eenkleurig schema dat is gemaakt met verschillende tinten van die ene kleur. Als je bijvoorbeeld met een baas vecht in Axiom Verge, kan de scène kleuren hebben zoals Pale Lavender of Light Pastel Purple.
Deze kleuren zijn eigenlijk paars of uit slechts een enkele kleur (paars) genomen - ze hebben gewoon een andere toon. De meeste scènes in Axiom Verge met slechts één kleurenschema zijn niet echt een probleem.
Het zou echter leuk zijn als we in de meeste scènes een combinatie van kleuren kunnen krijgen. Dit komt omdat het de grafische kwaliteit en visuele presentatie van de videogame zou hebben verbeterd.
Dat gezegd hebbende, de omgevingen in Axiom Verge zijn enigszins griezelig. Waarschijnlijk is de reden dat de ontwikkelaar griezelige omgevingen in de game heeft gemaakt, dat het een op aliens gebaseerd videogame is.
Hoewel de griezelige omgevingen van dit spel er cool uitzien, zullen ze er voor kinderen heel eng uitzien. Daarom raad ik kinderen onder de 5 jaar niet aan om Axiom Verge te spelen.
Afgezien van griezelige omgevingen, hebben de meeste scènes in Axiom Verge erg donkere achtergronden. Daarom, als je de game speelt met een scherm met laag contrast, zul je de game grafisch misschien niet leuk vinden.
Dit komt omdat de donkere achtergrond in die scènes meer op grijs zal lijken. De algehele grafische kwaliteit van het spel zal dus een soort puinhoop zijn.
Ik weet dat de meeste lezers misschien niet blij zijn met de graphics van Axiom Verge. Ik kan je echter verzekeren dat je dol zult zijn op de muziek en soundtracks van de game.
Over muziek en soundtracks gesproken, de game bevat sci-fi-soundtracks die perfect passen bij de buitenaardse, griezelige setting van de game. Bovendien vind ik het persoonlijk geweldig hoe raar en nachtmerrie-opwekkend de soundtracks vaak klinken.
Hoewel de soundtracks misschien eng klinken, is het zeker intrigerend en maakt het spel leuker. Vaak merk je echter dat je overrompeld wordt door de bizarre muziek die speelt wanneer je een nieuw gebied betreedt.
Het is belangrijk om te benadrukken dat deze bizarre muziek die speelt bij het betreden van nieuwe gebieden je in je broek kan doen plassen, want het is echt eng! Het is echter iets dat de verkenning van het spel nog spannender maakt.
Verderop, ook al is er geen dialooggeluid in het spel, het geluidseffect dat wapens maken is erg indrukwekkend. Er zijn met name verschillende soorten wapens/geweren in de videogame, en elk ervan genereert een uniek geluid wanneer ze worden gebruikt.
hoe je een game toevoegt aan geforce-ervaring
Zo klinkt het vlammenwerpergeweer net als het werpen van vlammen.
Dat gezegd hebbende, waardeer ik het voetstapgeluidseffect dat het personage maakt tijdens het lopen of rennen erg op prijs.
Kortom, de graphics van Axiom Verge zijn misschien niet bijzonder indrukwekkend met zijn vervaagde kleuren en te griezelige omgeving. Het geluid van de videogame is echter echt indrukwekkend en zal spelers zeker koude rillingen bezorgen.
Alles bij elkaar genomen, zal ik Axiom Verge een acht van de tien geven in deze sectie over muziek, geluid en graphics.
Axiom Verge Verhaallijn en karakters Review
Ooit gedacht dat je op een bepaald moment in je leven wakker zou worden op een onverwachte plek? Of je je dit ooit hebt voorgesteld of niet, je staat op het punt het te ervaren in de intrigerende verhaallijn van deze Axiom Verge.
Bovendien zijn er veel plotwendingen die het verhaal van deze videogame nog interessanter maken. Genoeg met het lange gepraat, laten we nu al naar de verhaallijn van de videogame gaan!
Voordat je diep in het verhaal van Axiom Verge duikt, is het belangrijk op te merken dat de game zijn verhaal vertelt via tussenfilmpjes. Ook wordt een deel van het verhaal van de game uiteengezet via Notes die in de game zijn verborgen.
Kort gezegd, tussenfilmpjes zijn in-game verhalende sequenties, meestal met gesprekken tussen de personages van Axiom Verge. Spelers kunnen het hoofdpersonage (Trace) echter niet besturen tijdens tussenfilmpjes.
In plaats daarvan kunnen spelers verder gaan of de tussenfilmpjes overslaan. In sommige gevallen kan de game ook overschakelen naar een verhaalvideo op volledig scherm terwijl de dialoog over de top plaatsvindt.
Notes daarentegen zijn verzamelobjecten die aanvullende informatie bevatten over de overlevering en het achtergrondverhaal van het spel. Deze aantekeningen zijn geschreven door talloze personages uit het achtergrondverhaal van de game.
Sommige van deze personages uit het achtergrondverhaal verschijnen in het spel en andere niet.
Dit kan allemaal verwarrend lijken, maar maak je geen zorgen, want op itechguides.com leveren we gemakkelijk te begrijpen beoordelingen. Daarom zal ik het verhaal van Axiom Verge zo rechttoe rechtaan en verklarend mogelijk maken.
Het verhaal begint in 2005 in een onderzoekscentrum in New Mexico waar Trace en Hammond aan een experiment werken. Trace is het hoofdpersonage van dit spel.
Spelers spelen het hele spel als Trace.
Een probleem met het experiment veroorzaakt schijnbaar een enorme explosie, waarbij Trace ernstig gewond raakt en hij bewusteloos raakt. Dit is de laatste herinnering aan de aarde die Trace zich herinnert voordat hij wakker wordt in een buitenaardse wereld genaamd Sudra .
Onbekend aan Trace, in Sudra, is hij op mysterieuze wijze getransporteerd naar een eivormig apparaat genaamd een Rebirth Chamber. Hij werd door de Rusalki naar de Wedergeboortekamer vervoerd.
De Rusalki zijn enorme bewuste oorlogsmachines van lang geleden die Sudra en de Breach bewaken (hierover binnenkort meer). Elke Rusalka (enkelvoud van het meervoud Rusalki) heeft een unieke persoonlijkheid en uitstraling.
Over het algemeen zijn de Rusalki echter blauwgrijs van kleur. Naast hun blauwgrijze kleur heeft Rusalki ook een machineachtig lichaam en een mensachtig gezicht.
Het uiterlijk van de Rusalki lijkt erg op de beroemde kunststijl van H.R. Gige .
Nadat we hebben uitgelegd wie de Rusalki zijn, gaan we verder met het verhaal en Trace. Dus bij het ontwaken in de Wedergeboortekamer is Trace's lichaam schijnbaar intact en ongedeerd, wat Trace zelf verraste.
Dit komt omdat het laatste wat Trace zich herinnerde was dat hij betrokken was bij een enorme explosie. Is Trace zijn geheugen echt kwijtgeraakt?
Welnu, er is zeker een plotwending, waar ik het later in dit gedeelte over zal hebben.
Dat gezegd hebbende, wordt Trace, nadat ze ongedeerd wakker wordt, telepathisch gecontacteerd door een vrouwelijke stem. Deze stem vertelt Trace om een pistool genaamd de Axiom Disruptor in de aangrenzende kamer te halen.
De vrouwenstem waarschuwt Trace ook om voorlopig uit de buurt te blijven van een gevaarlijk wezen dat Athetos wordt genoemd. In feite zijn Athetos en Trace op de een of andere manier verwant, maar dat is geen discussie voor nu - je moet dit gedeelte tot het einde lezen om meer te weten.
Dus, na het ophalen van het Axiom Disruptor-pistool, zegt de vrouwelijke stem tegen Trace dat hij zijn weg naar haar moet vinden. Wanneer ze de weg naar haar proberen te vinden, kunnen spelers die als Trace spelen, vijanden tegenkomen en meerdere keren sterven.
Ze zullen echter elke keer dat ze doodgaan respawnen of weer ontwaken in de vreemde machine (Rebirth Chamber).
Dat gezegd hebbende, vindt Trace eindelijk zijn weg naar de vrouwelijke stem, een beschadigde Rusalka genaamd Elsenova. Elsenova geeft Trace eerst de opdracht om een nabijgelegen Power Filter en Remote Drones te vinden en te repareren.
Het krachtfilter en de externe drones moeten haar en haar mede Rusalki Veruska en Ophelia herstellen. Veruska is een Rusalka die ze The Dreamer noemen.
Mensen noemen haar The Dreamer omdat ze het vermogen heeft om levendige droomwerelden te creëren die anderen kunnen ervaren. Ook verwijst Elsenova vaak naar Veruska als gevaarlijk omdat zij de enige Rusalka is die in staat is een andere Rusalka te doden.
Ophelia daarentegen is meer een hospik, ook al is ze een oorlogsmachine zoals de andere Rusalki. De reden dat ik haar als een dokter beschouw, is omdat ze het vermogen heeft om anderen te genezen.
Dat gezegd hebbende, legt Elsenova, na te zijn hersteld door Trace, uit dat het universum uit verschillende werelden bestaat. Deze verschillende werelden omvatten de aarde en Sudra, en ze worden gescheiden door een storm die de Breach wordt genoemd.
Lang geleden kwam echter een man genaamd Athetos tevoorschijn uit de Breach en vernietigde de mensen van Sudra met ziekteverwekkers. Elsanova vertelt Trace dan dat hij Athetos moet verslaan om terug naar huis op aarde te gaan.
Dat is waar zijn reis, of laat me zeggen, de eigenlijke missie begint - om Athetos te vermoorden. Helaas, nog steeds op weg om Athetos te vinden, begon Trace te hallucineren vanwege een infectie met pathogenen.
Trace worstelde om verder te gaan, maar hij wordt duizelig en stort in. Toen hij in elkaar zakte, begon Trace te dromen en zo een paar van zijn herinneringen terug te krijgen.
In zijn droom ontdekt Trace dat de explosie waar hij bij betrokken was op aarde hem in feite verlamd heeft gemaakt. De explosie stuurde hem echter niet naar Sudra.
Trace bleef dus op aarde leven en begon natuurkunde en de mysteries van het universum te onderzoeken. Het onderzoek van Trace werd echter belachelijk gemaakt door de wetenschappelijke gemeenschap, die hem Athetos of zonder plaats in het Grieks begon te noemen.
Dit is precies waar de plotwending begon om te onthullen hoe Athetos en Trace verwant zijn. Trace werd eindelijk wakker uit zijn droom in het bijzijn van Ophelia, die hem ophaalde en genas toen hij instortte.
Nadat ze wakker is geworden, vermoedt Trace dat de Rusalki weten dat hij en Athetos op de een of andere manier dezelfde persoon zijn. Hij vroeg of zei echter niets tegen de Rusalki totdat hij een misvormde kloon van Athetos vond.
Spelers die als Trace spelen, kunnen deze kloon doden of ervoor kiezen om hem te zien sterven. Wat de beslissingen van een speler ook zijn, Trace zal nog steeds meer van deze misvormde kloon van Athetos in het spel vinden en bestrijden.
Deze klonen, ook wel Varianten genoemd, zijn meer bazen in het spel. Het zijn er ongeveer zes in het spel: Xedur, Telal, Uruku, Gir-Tab, Ukhu en Xedur Hul.
Athetos is echter zelf de eindbaas. Nou, na alle varianten te hebben bestreden, ontdekte Trace eindelijk dat het allemaal gemuteerde klonen van Athetos zijn.
Dus eiste hij antwoorden van de Rusalki en Ophelia begon te bekennen. Het is belangrijk op te merken dat de Rusalki, inclusief Elsanova en Ophelia, allemaal op afstand/telepathisch contact hadden met of met Trace spraken.
Om meer details te geven, verschijnt er een groene tablet op het scherm om weer te geven wat een Rusalki telepathisch aan Trace vertelt. Hoewel Trace tijdens het spel verschillende Rusalki zal ontmoeten, waaronder Daraga, Oracca en Veruska.
Dat gezegd hebbende, nu terug naar het verhaal en de plotwending, Trace en Athetos zijn eigenlijk dezelfde mensen. Om specifieker te zijn, Trace is de jongere kloon/versie van Athetos (de originele Trace die door wetenschappers op aarde Athetos werd genoemd).
Dus de Trace waar ik het vanaf het begin van deze sectie over heb gehad, is eigenlijk een jongere kloon van de originele Trace. Dus die loutere herinneringen die Trace zich in zijn droom herinnerde, waren eigenlijk de originele Trace (Athetos ') herinnering.
Nu is de vraag wie de jongere kloon Trace heeft gemaakt waar ik het sindsdien over heb?
Het antwoord op die vraag is een geheel ander verhaal, en ik ben hier om het uit te leggen. Specifiek, op aarde, werd de originele Trace door de wetenschappelijke gemeenschap op de zwarte lijst geplaatst voor zijn onderzoek naar natuurkunde en het universum.
De wetenschappelijke gemeenschap was eigenlijk sceptisch over het oorspronkelijke Trace-onderzoek, daarom keurden ze het niet goed. Dat weerhoudt Trace er echter niet van om zijn onderzoek voort te zetten en meer te weten te komen over de mysteries van het universum.
Gebruikmakend van zijn onderzoek en nieuwe inzichten in de natuurkunde en het universum, staken Trace en Dr. Hammond 'The Breach' over. Je herinnert je dat ik eerder zei dat Elsenova aan Trace (jongere kloon) uitlegt dat Athetos uit de Breach is voortgekomen.
Ook verklaarde Elsenova dat Athetos vervolgens de mensen van Sudra vernietigt met een Pathogeen. Welnu, hier is het verhaal van Elsenova vandaan gekomen.
Bovendien was alles wat Elsenova uitlegde waar, maar niet compleet. Specifiek, toen Trace en Dr. Hammond (Trace's collega en beste vriend) 'The Breach' overstaken, landden ze in Sudra, zoals verwacht.
Sudra is een soort gateway-wereld - het belangrijkste doel is om reizen tussen andere omringende werelden te volgen. Tegen de tijd dat Trace arriveert, is Sudra's beschaving echter ingestort en herinneren de mensen zich het doel niet meer.
Om meer details te geven, de Sudrans (mensen van Sudra) zijn een ongelooflijk xenofobe samenleving geworden, die alle buitenstaanders mijdt. Ook beschouwen ze hun eigen technologie met bijgelovige en religieuze referenties.
De Sudrans staan dus niet langer reizen tussen werelden toe. Ze zien de Breach als een barrière om hen af te sluiten van het hele universum buiten.
Bij aankomst in Sudra zat Trace eigenlijk nog steeds in een rolstoel - ik zei eerder dat Trace betrokken was bij een laboratoriumexplosie, waardoor hij verlamd raakte.
Trace en Dr. Hammond ontdekken echter de ongelooflijke technologie van Sudra en gebruiken de 'Rebirth Chamber' om Trace volledig te genezen. Je herinnert je deze 'Wedergeboortekamer' nog, toch?
Als je dat niet doet, is het eigenlijk waar de jongere kloon Trace in het begin wakker werd. Dat gezegd hebbende, laat de originele Trace door gebruik te maken van de Wedergeboortekamer onbewust een afdruk (DNA) van zichzelf achter.
Dat was hoe degene die de jongere kloon Trace had gemaakt, het kon doen - met behulp van het onwetend achtergelaten DNA van de originele Trace. Ik weet dat je al graag wilt weten wie de jongere kloon Trace heeft gemaakt.
Nou, we zijn er bijna. Als u echter goed op deze sectie hebt gelet, zou u een hint moeten hebben gekregen.
Dat gezegd hebbende, na genezing met behulp van de Wedergeboortekamer, verkennen Trace en Dr. Hammond Sudra en maken contact met de Sudrans. Trace besluit uiteindelijk dat Sudra's technologie te gevaarlijk is om terug naar de aarde te brengen.
opmerking 4 aangepaste os
Hij gelooft ook dat deze technologie op de een of andere manier verband houdt met de catastrofale ineenstorting van Sudra's beschaving. Trace en Dr. Hammond proberen dan stroomopwaarts te gaan - naar het Filter, of wat daarachter ligt, voor antwoorden.
Daarbij ontdekt Trace dat er een wereld is buiten Sudra. Deze wereld heeft een geavanceerde beschaving die de Sudrans verborgen hebben gehouden vanwege religieuze taboes.
Bovendien is deze wereld vol technologische wonderen die een einde kunnen maken aan alle oorlog, honger en ziekte op aarde. Op dit moment is het onduidelijk wat er met Dr. Hammond is gebeurd - het was alsof hij uit het spel verdween.
Naar mijn mening is het een enorme fout om geen manier te vinden om een personage uit een game en zijn verhaal te verwijderen. Om specifieker te zijn, je kunt niet zomaar een personage verwijderen zonder enige reden, denkende spelers zullen het niet merken.
Dat gezegd hebbende, na het ontdekken van de technologische wonderen van deze onbekende wereld, raakt Trace's geest verwrongen. Dus omarmde hij de naam die de wetenschappelijke gemeenschap op aarde hem noemde, en begon zichzelf Athetos te noemen.
Ook besluit Athetos om alle technologieën in deze onbekende wereld met alle middelen terug naar de aarde te brengen. Als ik het in elk geval zeg, bedoelde ik de Sudrans te vernietigen omdat ze hem niet toestaan de Breach terug naar de aarde te geven.
Om dit te doen, begint Athetos bondgenoten te creëren - genetisch gemodificeerde of Variant-klonen van hemzelf, zoals eerder vermeld. Interessant genoeg gebruikte hij het DNA dat hij in de Wedergeboortekamer had achtergelaten om deze varianten te maken.
Onthoud dat ik eerder de Rusalki heb besproken, die bedoeld zijn om Sudra en ook de Breach te beschermen. De Rusalki zijn dus degenen die Athetos en zijn varianten kunnen stoppen.
Desondanks kon Athetos een van de Rusalki (Katrahaska) overtuigen om zich bij hem aan te sluiten. Met behulp van deze Rusalki gaat Athetos in het offensief met biologische oorlogsvoering.
Zo creëerde hij ziekteverwekkers die de Sudrans bijna volledig uitroeien. Het enige dat Athetos nu zou tegenhouden, zijn de overgebleven Rusalki.
Om Athetos te stoppen, vochten de overgebleven Rusalki tegen Athetos, zijn varianten en Katrahaska. Met behulp van externe drones slagen de Rusalki erin de ziekteverwekkers van Katrahaska en Athetos te vernietigen.
Dit dwong Athetos zich terug te trekken naar een schuilplaats in Mar-Uru, een vreemde wereld ver boven de atmosfeer van Sudra. Voordat hij zich terugtrekt, slaagt Athetos er echter in om de Remote Drones uit te schakelen, waardoor de Rusalki bijna hulpeloos, slapend en vernederend achterblijft.
Dus, omdat ze Athetos niet kunnen stoppen als ze hulpeloos zijn, komt een van de Rusalki (Ophelia) met een plan. Haar plan was om een nieuwe kopie van Athetos te maken toen hij voor het eerst naar Sudra kwam als Trace.
Ze deden dit door het DNA te gebruiken dat Athetos/Trace achterliet toen hij voor het eerst genas in de Wedergeboortekamer. Hoewel het lang geleden is, zijn de Rusalki zich ervan bewust dat Trace veel vriendelijker was toen hij voor het eerst op Sudra aankwam.
Ze vermoeden dus dat de kopie/kloon van een jongere Trace zal instemmen met het idee om Athetos te stoppen. Nu denk ik dat de vraag is beantwoord - de Rusalki heeft de jongere kloon Trace gemaakt, die de hoofdpersoon van dit spel is.
Nadat hij er al achter is gekomen dat hij familie is van Athetos, eist de jongere kloon Trace om met Athetos te praten. Dit zorgde ervoor dat Elsenova hem op afstand vermoordde.
Gelukkig herleeft Ophelia Trace. Vervolgens belooft ze Trace dat als hij de Breach Attractor van Athetos uitschakelt, ze Elsenova zal overhalen hem met Athetos te laten praten.
Wat heeft deze Breach Attractor met dit verhaal te maken? Laat het me uitleggen.
Toen Athetos zich terugtrok naar Mar-Uru, dat boven de atmosfeer van Sudra ligt, nam hij deze Breach Attractor mee. De Breach Attractor, door de Sudrans de stormtalisman genoemd, is een stukje oude Sudran-technologie.
Deze oude technologie voorkomt dat de Rusalki de atmosfeer binnendringen om Athetos te beëindigen, zonder zelfmoord te plegen.
Dat gezegd hebbende, accepteert de jongere kloon Trace vervolgens om Athetos 'Breach Attractor af te sluiten. Zo leidt Ophelia Trace naar de lift die hem naar Athetos zal brengen.
Elsenova verschijnt met haar volledig gerestaureerde lichaam terwijl Trace de lift van Athetos nadert. Ze verzekert Trace dat ze, ondanks haar onvermogen om de atmosfeer te bereiken, hem zal helpen in de strijd tegen Athetos.
Hij moet echter eerst de Breach Attractor beschadigen. Ze verontschuldigt zich ook voor het doden van Trace en biedt aan om Athetos niet te vermoorden in ruil voor de medewerking van Trace.
Wanneer Trace in Athetos aankomt, ontdekt hij dat hij in een grote tank met vloeistof hangt die is gemaakt om hem te beschermen tegen de ziekteverwekker. Trace eist antwoorden van hem, maar Athetos stelt dat als Trace de echte waarheid zou ontdekken, de Rusalki hem zouden vermoorden.
Athetos vermeldt echter wel dat hij genocide heeft gepleegd op Sudra. Trace besluit dan om Athetos te bevechten, en hij beschadigt tijdelijk de Breach Attractor.
Hierdoor kan Elsenova naar de bovenste atmosfeer stijgen en de Breach Attractor volledig vernietigen. Hierna zijn de Rusalki weer vrij om boven de atmosfeer van de planeet Sudra te bewegen.
Elsenova beweert ook dat Athetos te gevaarlijk is en kiest ervoor om hem te doden met een laserstraal. Daarmee breekt ze haar belofte aan de jongere kloon Trace.
Daarna maakt Elsenova deze jongere kloon Trace bewusteloos en stuurt hem schijnbaar terug naar de aarde. In het bijzonder stuurde ze hem naar het evenement tijdens de nasleep van de laboratoriumexplosie.
Maar deze keer laat de explosie in het laboratorium Trace niet gewond achter - althans zo lijkt het.
Terug in de tijd, Trace kan niet stoppen met denken aan Sudra, en wijdt zijn leven aan de terugkeer. In de laatste tussenfilmpjes blijkt dat Trace dicht bij zijn doel is om terug te keren.
Er is ook een korte glinstering in zijn ogen, wat aangeeft dat hij misschien op weg is om opnieuw Athetos te worden.
Is dat echt het einde? Ik denk het niet!
In het bijzonder, als je de game met een hoog voltooiingspercentage voltooit, word je getrakteerd op twee belangrijke stukjes informatie. Eerst krijg je toegang om de volledige credits van de game te bekijken, die een ingestorte Trace tonen die bovenop het lichaam van een Rusalka ligt.
Hierdoor vraag ik me nu af of Elsenova Trace daadwerkelijk terug naar de aarde stuurt. Nu ik erover nadenk, er is niets in de game dat suggereert dat Elsenova Trace of iemand anders door de tijd kan sturen.
Het enige dat ik weet dat Elsanova Trace kan aandoen, is hem doden of in coma brengen. Kortom, de jongere kloon Trace die teruggaat in de tijd en ongedeerd terugkeert naar de gebeurtenis van de explosie, is slechts een droom.
Je herinnert je dat ik een Rusalka noemde die dromen kan creëren en manipuleren, genaamd Veruska. Welnu, het was deze Rusalka die een droomalgoritme creëerde om de kloon Trace een gelukkig einde te geven.
Ook zorgde Veruska ervoor dat in dit droomalgoritme elke mogelijkheid werd voorkomen dat Trace opnieuw Athetos zou worden. Dus eigenlijk is de kloon Trace nog steeds in Sudra, maar in coma en dromend.
In deze coma realiseert Traces geest zich echter wat er gebeurt; dat zijn wereld niet echt is. Daarom creëerde zijn geest een schop die hem uit de coma zou halen.
Deze kick is dat Athetos Trace in zijn gedachten komt vermoorden. Dit is waar het tweede stukje informatie binnenkomt als je Axiom Verge voltooit.
In het bijzonder, terug op aarde of Trace's droom, wanneer Trace zijn doel nadert om terug te keren naar Sudra, lijkt Athetos hem schijnbaar een bezoek te brengen! Dit bezoek is eigenlijk gecreëerd door Trace's geest om te ontsnappen aan de coma of droom waarin hij zich bevindt.
Bij een bezoek in zijn droom vertelt Athetos Trace dat hij zichzelf niet kan ontlopen en dat het tijd is om wakker te worden. Daarna schiet Athetos Trace!
Om eerlijk te zijn, kan het verhaal van Axiom Verge op de een of andere manier verwarrend zijn vanwege de plotwendingen. Deze plotwendingen maken het verhaal en de game echter interessanter.
Ik ben zeker niet de enige die zo denkt over het verhaal van Axiom Verge. Om specifieker te zijn, een aantal gamers op Stoom had een paar dingen te zeggen over het verhaal van de game.
Specifiek, een gamer met de naam K. Haggard zei Geweldig spel rondom, bijna 100% na 15 uur gespeeld te hebben.
Hoewel het verhaal van Axiom Verge niet zo eenvoudig is als: tegen 4 ’s verhaal, is het zeker interessanter. Om specifieker te zijn, tegen 4 Het verhaal van Axiom Verge is enigszins saai, mist een plotwending en is niet intrigerend als het verhaal van Axiom Verge.
Eigenlijk, tegen 4 draait helemaal om de Earth Federation die hun vier sterkste Contra Force-commando's op een stakingsmissie stuurt. Deze aanvalsmissie is naar een plaats genaamd Galuga-archipel.
De vier Contra Force-commando's moeten naar deze plek gaan en Black Viper (baas) vernietigen. Ze zullen echter veel van het leger van buitenaardse wezens, robots en mutanten van Black Viper tegenkomen.
Kortom, het verhaal van Axiom Verge heeft veel plotwendingen en spanning. Desalniettemin maken de plotwendingen het verhaal echt intrigerend, vol shockers en in het algemeen interessant.
Het idee dat spelers het spel met een hoog voltooiingspercentage moeten voltooien om extra verhaal/informatie te krijgen, is ook een geweldig idee. Dit zal een geweldige drijfveer zijn voor spelers om het goed te doen in het spel en het niet halverwege op te geven.
De niet-specifieke verdwijning van een personage (Dr. Hammond) in het spel is echter een minpunt voor mij. Naar mijn mening zou er enige uitleg moeten zijn over hoe hij uit het spel is verdwenen.
Alles bij elkaar genomen, zal ik Axiom Verge een acht van de tien geven in deze recensie van de verhaallijn.
Axiom Verge Gameplay Review
Onthoud dat ik in het gedeelte Mijn eerste gedachten hierboven vermeldde dat Axiom Verge een Metroidvania-videogame is. EEN Metroidvania-videogame is een subgenre van actie-avonturenvideogames die zich richten op begeleide niet-lineaire verkenning.
Kortom, een Metroidvania-game lijkt meer op een side-scroller actie-avonturenspel. Met name bij Metroidvania-games wordt actie bekeken vanuit een zijaanzicht van de camera.
Ook in Metroidvania-spellen zoals Axiom Verge volgt het scherm de speler terwijl hij/zij naar links of rechts beweegt. Bovendien zijn de enige bewegingen die spelers in Axiom Verge kunnen uitvoeren, links, rechts, hurken en springen.
Hoewel Axiom Verge vooral over gevechten gaat, zijn er veel verkennings- en verzamelobjecten om te verzamelen. Er zijn met name veel wapens, wapens en gereedschappen om overal op de kaart van het spel te verzamelen.
Het eerste en primaire wapen dat je nodig hebt om in Axiom Verge te komen, is de Axiom Disruptor. Dit wapen richt niet veel schade aan vijanden aan omdat het eenvoudige energiekogels afvuurt.
Er zijn echter andere concrete wapens te vinden die shotgun-achtige stoten van elektriciteit of een stroomstraal afschieten. Dit soort wapens is echt efficiënt in het doden van vijanden.
Met meer dan een dozijn wapens om te vinden, moet je echter veel tijd besteden aan het zoeken naar elk wapen. Om het nog erger te maken, zijn niet alle wapens/geweren echt efficiënt, slechts een paar ervan.
Positief is dat er behoorlijk wat indrukwekkende tools te ontdekken zijn die het navigeren door Axiom Verge leuk maken. Bijvoorbeeld de laserboor, waarmee je door rotsen kunt boren en nieuwe paden en mogelijke geheimen kunt onthullen.
Spelers kunnen ook de laserboor gebruiken om te boren of een aantal sterke vijanden aan te vallen. Bovendien kunnen spelers uiteindelijk een grijphaak vinden waarmee ze grote openingen kunnen overbruggen en over plafonds kunnen slingeren.
Eén tool, die ook een wapen is, valt op als het meest speciale apparaat dat je in deze game kunt vinden. De naam van dit apparaat is de Address Disruptor.
kan ik een subreddit blokkeren
Dit apparaat heeft verschillende doelen tijdens je avontuur, waaronder de mogelijkheid om vijanden te corrumperen en glitches te herstellen. Als u bijvoorbeeld het apparaat afvuurt op glitchy zaken, ontstaat er een nieuw platform dat u helpt om naar een nieuwe locatie te gaan.
De meeste mensen denken echter dat de problemen in Axiom Verge een bug of een of andere programmeerfout zijn. In werkelijkheid is het een functie, een geweldige functie als ik mag toevoegen, die de gameplay van de game leuker maakt.
Dat gezegd hebbende, het meest interessante waarvoor je de Address Disruptor kunt gebruiken, is om vijanden te transformeren. Bovendien reageert elke vijand anders op de Address Disruptor, en het is belangrijk om hier aandacht aan te besteden.
Een vijand die laserstralende bugs spuugt, kan bijvoorbeeld plotseling levensenergie spuwen als je hem eenmaal hebt beschadigd met de Address Disruptor. Ook kunnen sommige vijanden beginnen te kauwen op rotsen, die je in je voordeel kunt gebruiken terwijl je probeert om moeilijke locaties te bereiken.
De reactie van een bepaalde vijand op de Address Disruptor zal me er nu toe brengen te praten over het wachtwoordsysteem van de game. Met name in het inventaris- en kaartmenu in het spel is er een plek om wachtwoorden in te voeren.
Wachtwoorden kunnen tal van dingen activeren, waaronder het veranderen van de outfits van spelers of het toestaan dat spelers voorheen onleesbare documenten lezen. Alle informatie in deze documenten die je vindt via het invoeren van wachtwoorden, is een aanvulling op het verhaal van de game.
U kunt echter niet zomaar wachtwoorden krijgen, u moet werken om ze te vinden. De specifieke vijand waar ik het de andere keer over had, onthult bijvoorbeeld een wachtwoord wanneer deze is beschadigd door de Address Disruptor.
Deze specifieke vijand bevindt zich normaal gesproken alleen in een bepaalde kamer in het spel. Hoewel er andere zoals deze op de kaart te vinden zijn, biedt deze alleen een wachtwoord in die specifieke kamer.
De adresverstoorder is verantwoordelijk voor verschillende gedragingen. Het is dus gemakkelijk een van de meest interessante wapens of gereedschappen die ik ooit in een game heb gezien.
Genoeg met de wapen- en gereedschapsbesprekingen, laten we het nu hebben over gevechten. Er zijn zeker veel en verschillende soorten vijanden om te bestrijden in Axiom Verge.
Om specifieker te zijn, er zijn plantenvijanden en dierenvijanden in de videogame. Deze vijanden zijn niet moeilijk te bestrijden of te doden, je moet alleen het juiste wapen hebben en hun patronen kennen.
De aanvalspatronen van sommige vijanden zijn een simpele wandeling heen en weer, terwijl anderen je zullen bespringen en klauwen. Het hoofdpersonage (Trace) is acrobatisch, dus spelers zullen geen problemen hebben om aanvallen op het juiste moment te ontwijken.
Bossgevechten zijn echter een beetje uitdagender. Er zijn ongeveer zes baasgevechten in Axiom Verge
Zoals ik eerder al zei, worden deze bazen Varianten genoemd. Eerder in deze recensie heb ik Varianten al besproken in de sectie Verhaallijn en personages.
Om meer details te geven, de meeste, zo niet alle varianten, zijn enorme en even vervormde mutanten. Ze zijn net gigantische naaktslakken, met kanonnen op hun rug gehaakt.
Er zijn echter enkele van deze varianten die eruitzien als een vliegende worm en bommen gooien terwijl deze rondsnuffelt.
Voor het geval ik het vergeet, is er een levens-/energiebalk linksboven in het scherm die het leven van de speler aangeeft.
Het is dus gebruikelijk om te sterven bij het vechten tegen deze varianten, als de levensbalk van de speler bijna leeg is. Gelukkig is de dood niet echt een probleem in Axiom Verge, omdat er in het spel opslagpunten zijn.
Deze spaarpunten verschijnen als gigantische ei-achtige kamers (Rebirth Chamber) die je voortgang registreren. Elke keer dat je sterft in het spel, respawn je dus gewoon vanaf je meest recente opslagpunt.
Indrukwekkend is dat alle items of wapens die worden gevonden voordat ze stierven, intact blijven na het respawnen.
Nadat je alle varianten (bazen) in Axiom Verge hebt verslagen, moet je nog één eindbaas onder ogen zien om het spel te beëindigen. Deze baas is Athetos en zijn Breach Attractor.
Je vecht echter niet echt tegen Athetos in het laatste gevecht, je belangrijkste missie is om zijn Breach Attractor te vernietigen. Hierna zal Elsanova Athetos doden en voltooi je het spel.
Bovendien, als je het spel voltooit met een voltooiingspercentage van 100%, krijg je nog een paar informatie/verhalen te zien. Desalniettemin heb ik deze paar extra informatie/verhalen al eerder uitgelegd in de sectie Verhaal en Karakter.
Mijn excuses als het bespreken van deze informatie na het einde in de sectie Verhaal en Karakter een spoiler lijkt!
Kortom, Axiom Verge heeft een indrukwekkende en leuke gameplay. Ook het feit dat er veel wapens en tools te ontdekken zijn, maakt het spel leuker.
Alles bij elkaar genomen, zal ik Axiom Verge een negen van de tien geven in deze gameplay-reviewsectie.
Axiom Verge Review: Frequentie Gestelde Vragen
1. Wie is de ontwikkelaar van Axiom Verge? De ontwikkelaar van Axiom Verge is Thomas Happ Games LLC.
2. Is Axiom Verge beschikbaar op PS4?Ja, Axiom Verge is beschikbaar op PS4. Het is ook beschikbaar op pc, Nintendo Switch, PlayStation Vita, Wii U en Xbox One.
3. Hoeveel kost Axiom Verge op Amazon?Toen ik deze Axiom Verge-recensie in december 2021 schreef, had de Wii U-versie van de game een prijskaartje van $ 19,99 op Amazon.
De prijzen van de andere versies van het spel variëren echter. Om de prijzen van de verschillende platforms te zien, bezoek de Axiom Verge: standaardeditie pagina op Amazon.com
Ja dat doet het. Het vervolg van Axiom Verge heet Axiom Verge 2 en werd uitgebracht op 11 augustus 2021.
5. Wanneer werd Axiom Verge uitgebracht?Thomas Happ Games LLC bracht Axiom Verge uit op 14 mei 2015.
Axiom Verge Review: mijn laatste gedachten
Axiom Verge is een game waar je gemakkelijk verliefd op kunt worden dankzij de interessante verhaallijn en plotwendingen. Kortom, het verhaal van het spel zal waarschijnlijk de belangrijkste reden zijn waarom spelers van het spel zullen houden.
Dit betekent niet dat de game op andere gebieden slecht is. De game heeft zelfs een leuke gameplay en heel veel wapens en items om te vinden.
Ik waardeer de griezelige omgevingen van het spel echter niet echt, ook al is het een op aliens gebaseerd spel. Ook heeft het spel enigszins vervaagde kleuren.
Desalniettemin compenseert Axiom Verge deze fouten met zijn lage systeemvereiste. Dus als je een side-scroller actie-avonturenspel met een geweldige verhaallijn nodig hebt, is Axiom Verge waarschijnlijk de beste keuze.
Axioma Verge$19,99 Zie deal DetailsIk hoop dat je deze Axiom Verge-review nuttig vond? Als je de recensie nuttig vond, klik dan op Ja naar Was dit bericht nuttig? onderstaand.
Ook als je deze videogame hebt gespeeld, horen we graag je mening. Je zou deze videogame kunnen beoordelen met het formulier Laat een reactie achter aan het einde van deze pagina.
Bezoek ten slotte onze Video Game Reviews-pagina voor meer videogamerecensies. Mogelijk vindt u onze pagina met systeemvereisten voor videogames ook erg nuttig.
Referenties en verder lezen
- itechguides.com – Processor controleren op Windows 10
- nl.wikipedia.org – Axioma Verge
- destructoid.com – Review: Axiom Verge (Switch)
- itechguides.com - RAM controleren op Windows 10
- gamespot.com – Axiom Verge Review
- nintendolife.com – Axiom Verge 2016
- fandom.com – Axiom Verge Notes
- za.ign.com – Axiom Verge – Review
- axiom-verge.fandom.com – Variant
- eurogamer.net – Axiom Verge beoordeling
- itechguides.com – VRAM controleren op Windows 10
- pushsquare.com – Axiom Verge 2015
- axiom-verge.fandom.com – Axiom Verge Gamplay
- fandom.com – Axiom Verge Wiki
- itechguides.com - Grafische kaart controleren op Windows 10
- fandom.com – Axiom Verge Story
- youtube.com - Axiom Verge Story Dissection and Note Analysis
- axiom-verge.fandom.com – Trace
- axiom-verge.fandom.com – Rusalki
- store.steampowered.com – Axiom Verge


